Strudzony wędrowcze!
Widzimy, iż korzystasz z rozwiązania typu AdBlock - my również! Jednakże to miejsce zostało stworzone przez pasjonatów jak Ty, dla Ciebie i jest Ci dostępne zupełnie free.
Abyśmy mogli ten stan rzeczy utrzymać, prosimy Cię skromnie byś dodał nasze adresy do wyjątków, celem umożliwienia wzajemnego wsparcia.
Reklamy pozostaną estetyczne i nieinwazyjne. Dziękujemy!
Logowanie



Gorące Dyskusje:
Graczy na Forum:
Obecnie 4 Gości oraz 0 Użytkowników Online
    Partnerzy i Listy:
    Neverwinter

    TOP50 Gry

    Katalog SEO (moderowany)
    Strona Główna Wszystkie Newsy Mamy Patch 1!

    D&D Online Eberron Unlimited: Patch 1!

    No i jest patch! A w nim więcej poprawek, niż sądziliśmy!

     

    Ale co tam jakieś durne wstępy. Kliknij "Więcej" i zobacz sam!

    Zmiany Szczególnej Wagi:

    • Zaktualizowany tekst wyboru postaci, gdy masz ich zbyt wiele.  Od tej pory powiadamiamy graczy, że gra Warforged lub Mnichem nie będzie możliwa, póki nie wykupi się ich w DDO Store.
    • Dokonano istotnych zmian w Harbor z myślą o nowych graczach:
      • NPCe dający następujące questy zamieszkają w Leaky Dinghy:
        • Gambler's Den
        • Osgood's Basement
      • NPC z następujących questów przeniesieni w pobliże samych wejść:
        • Butcher's Path
        • Dirk's Got a Secret
        • Guard Jung
      • Wejścia następujących questów przeniesiono w pobliże Leaky Dinghy:
        • Gambler's Den
        • Osgood's Basement
    • Harbormaster Zin podczas przeprowadza nadzór w Waterworks - donoszą mieszkańcy Stormreach. Jego dom będzie na razie zamknięty.
    • Sierżant Agler (Guard Agler) wybrał się na zasłużony urlop. Od tej pory wszelkie problemy z koboldami w Waterworks zgłaszamy do Mistrza Zina (Harbormaster Zin).
    • Do questu Osgood's Basement dodano wskazówki jak walczyć ze śluzami (Slimes). Powód - te jakże uwielbiane stworki nowy gracz spotka najprędzej tam ;P.
    • W Gambler's Den spotkamy teraz nieco wiecej potworów.
    • Tylne wyjście z questu Osgood's Basement prowadzi teraz w okolice trenerów (Harbor).

    Zakupy:

    DDO Store:

    • DDO Store powinno się odświerzyć zaraz po zmianie ustawień Proxy.

    Sprzedawcy w Grze:

    • Ingrid Bauerson ma teraz poprawny tytuł "Bartender".
    • Featherfall Apothecary, alchemiczny sklep w Harbor prowadzony przez Salara i Alamere, posiada teraz przedmioty z zakresu poziomów "1-9".

    Najemnicy (Hirelings):

    Ogólnie zmiany:

    • Umowy z Najemnikami, które zostały wykorzystane i wygasają, pokażą zegar gdy wskażesz je myszą.
    • Najemnicy Warforged przestaną się wykrwawiać - ta rasa stabilizuje się automatycznie.

    Ulepszenia interfejsu użytkownika:

    • Przedmioty niedawno umieszczone w plecaku (Inventory) będą mieć lekki poblask. Wybranie przedmiotu, lub otworzenie ekwipunku na conajmniej 3 sekundy, pozbawia tego efektu.
    • Mouselook mode's mouse warping has been removed from the game. (nie jestem pewien, sprawdzimy)
    • Nie będzie już wiadomości o włączeniu / wyłączeniu trybu Mouselook.
    • Gdy postać umrze, ikonka jej klasy zamieni się w czaszkę.
    • Pasek Many lub Ki martwej postaci jest odtąd szary.
    • Gdy umiera Twoja postać, jej pasek Many lub Ki będzie również szary.
    • Gdy masz tylko jeden dostępny quest w panelu Quest (Interfejs), UI będzie odzwierciedlać ten fakt. Nie będzie "możliwości" zmieniania questa.
    • Wcześniej odwiedzone obszary na mapie będą nieco jaśniejsze.
    • Wybranie nagrody od NPC dających questy nie będzie już zaznaczać przedmiotów.

    Walka:

    W oparciu o opinie graczy i kwestię równowagi gry, zostało wprowadzonych kilka zmian w progresji uderzeń. Postacie zyskają dodatkowe uderzenia ataku wcześniej niż przedtem, a prędkości animacji ataku zostały skorygowane.

    • Przy Base Attack Bonus +0, postać będzie mieć dwa uderzenia więcej w sekwencji ataku.
    • Przy Base Attack Bonus +1 lub +2, postać będzie mieć trzy udrzenia w sekwencji ataku. Podobnie jak wcześniej, twój trzeci atak w sekwencji będzie bonus do trafienia +5.
    • Każdy punkt Base Attack Bonus zwiększa szybkość ataku - przykładowo, postacie z BAB +15 będą atakować szybciej niż te z BAB +10, mimo tej samej liczby ataków w sekwencji.
    • Wszystkie style walki wręcz (wliczając style walki bronią jednoręczną i dwuręczną), mają teraz identyczną liczbę uderzeń (pierwszej ręki) w danym czasie. Wyjątkiem jest styl walki wręcz mnicha (posiadający więcej ataków w ciągu minuty niż inne style). Jest to znaczące wzmocnienie broni dwuręcznych.
    • Ataki w ruchu nie będą już szybsze niż te wykonane gdy stoisz w miejscu. Poprzednio czasem się to zdarzało, było to bug.
    • Postacie nie będą już tracić ataków w sekwencji, gdy wzrasta ich BAB.
    • Ataki "Glancing Blow" (obicia) i "Off-hand" (lewej ręki) zostały skorygowane dla skompensowania tych zmian. Staves (Kostury) będą tu traktowane jako bronie dwuręczne.
    • Szybkość animacji dla ataków zasięgowych nie została tym razem zmieniona, jednak strzelcy dostaną premie +5 i +10 w trzecim i czwartym ataku prędzej, niż do tej pory. Pod warunkiem, że stoją w miejscu.

    Przedmioty:

    • Wszystkie torby przechowywania (gem, collectibles oraz ingredients) zakupione od DDO Store i wszystkie kołczany tam kupione, są teraz przypisane (bound) do postaci, nie konta. Nie mogą się więc znaleźć we wspólnym banku (shared bank tab).
      • Zmiana nie jest retroaktywna, co znaczy, że przedmioty kupione do tej pory pozostaną przypisane do konta.
    • Błędy z Guest Passami zostały lepiej opisane. Gdy używa ich postać zbyt niskiego poziomu, pojawi się stosowny komunikat.
    • Poprawiono oznaczenia "exclusive" szeregu przedmiotów.
    • Amara's Belt posiada teraz bonus zestawu (set bonus) Exorcist of the Silver Flame.

    Umiejętności, Atuty i Zdolności:

    Ogólne zmiany:

    • Dzikie stwory stają się mniej muzykalne. Virtuoso Enthrallment i  Bardic Fascinate nie będzie już działać na bossach.

    Czary:

    Ogólne zmiany:

    • Próbując rzucić czar na cel poza zasiegiem, dostaniesz stosowny komunikat.

    Questy i Obszary Otwarte (Adventure Areas):

    Ogólne zmiany w Adventure Areas:

    • Cerulean Hills:
      • Rzadki (rare) stwór Kargoth pojawia się teraz z odpowiednią częstotliwością.
    • Three Barrel Cove:
      • Questy Explorer odnoszą się teraz właściwie - do Buccaneer's Walk, nie Salty Wench.
      • Pracownicy Piratów nauczyli się poprawnie określać siebie jako Hobgobliny.
      • Poprawiono miejsce, gdzie można się było zablokować.

    Ogólnie zmiany w Questach:

    • Poprawiono błąd, który obliczał zbyt duże obrażenia w stosunku dużych grup graczy. Był to problem ze Skalowaniem (Difficulty Scaling).
    • Dostrojono Skalowanie.
    • Poprawiono znaczniki wykonanego questa.
    • Regeneracja po zakończeniu questa uległa zmianie. Poprzednio następowała, gdy teleportowałeś się gdziekolwiek - włącznie z miejscami wewnątrz przygody. Teraz nastąpi dopiero po wyjściu z niej. Radujcie się bywalcy Gianthold!
    • The Grotto:
      • Pojawiła się wskazówka, jak wypłynąć na powierzchnię.
    • Heyton's Rest:
      • Wycie ustąpi gdy tylko zniszczysz ostatni ołtarz.
    • Haverdasher's Basement:
      • Haverdasher został ukąszony w nogę i nie może się nigdzie ruszyć. Potrzebuje odważnych awanturników, którzy sami zajmą się problemem!
      • Porozmawiaj z Haverdasherem. Po eksterminacji problemów w piwnicy, wróć do niego po odbiór nagrody.
      • Problemy w piwnicy są teraz liczniejsze.
      • Haverdasher nie jest już wyszydzany przez inne krasnoludy. Stał się Strażnikiem z Domu Kundarak.
      • XP zostało dostosowane.
    •  Waterworks:
      • Zmieniono nagrodę za quest Harbor Master's Seal na bardziej standardową.
    • Storehouse's Secret:
      • Głos DM "The door's lock is beyond hope of picking. Hopefully the key is still somewhere in the storehouse." nie występuje już gdy uzyskasz klucz.
    • Irestone Inlet:
      • Gracze, którzy zamieniają statek Yaaryara w bombę, teraz naprawdę to robią... naprawdę...
    • Wrath of the Flame:
      • Poprawiono miejsce zacinania się postaci.
    • The Twilight Forge:
      • Raid The Warforged Titan jest znów dostępny!
    • Bastion of Power:
      • Jedna ze skrzyń w Bastion's War Room otworzy się tylko gdy Devil Commander został pokonany w "pewien" sposób.
    •  Hall of the Third Legion:
      • Barnizdu, Pit Fiend, nauczył się odpowiednio channelować zaklęcia i nie może być już atakowany w pierszych sekundach spotkania.
    • Genesis Point:
      • Naprawiono problem z AI Security Chief Tothi,
      • Poprawiono miejsce klinowania się.
    • Tower of Despair:
      • Naprawiono błąd teleportacji z Judge i Jailorem.
      • Poprawiono błąd powodujący spamowanie knock backów częściej niż być powinny.
      • Poprawiono mechanię spawnowania towarzyszy Bossa.
      • Lawa w Tower of Despair stała się trochę cieplejsza.

    Inne Poprawki:

    • Teksty Trainerów stały się mniej obszerne.
    • Poprawiono błąd z nagrodą Turbine Points za Favor, która raz dawała podwójną ilość, a raz wcale.
    • W zimowym Korthos Island, Randall jest teraz kilka kroków dalej. Mniej prawdopodobne, że pominą go nowi gracze.
    • Jeśli wybierzesz istniejącą już nazwę gildii, Guild Charter nie powinien się zepsuć.
    • Gracze, którzy wybrali "Looking For Group" otrzymali nową ikonę, lepiej widoczną dla wszystkich w około.
    • Valeria Sinderwind nie odnosi się już do Mari Mosshand jako krasnoluda.
    • Naprawiono crash klienta przy wychodzeniu z gry.
    • Naprawiono miejsca klinowania się w Marketplace.

    Źródło: LINK

    Aktualna lista znanych bugów: LINK

    I co wy na to? : )

     

    Nasz ceniony Użytkownik Sarr jest z nami od: piątek, 07 sierpnia 2009.


    Nasi Partnerzy:

    Dodaj komentarz


    Kod antyspamowy
    Odśwież

    Ankiety DDOpl:
    Jakim typem gracza mógłbyś siebie określić?
    o.0 - 37.6%
    Bardziej każual niż hardcore - 6.9%
    Bardziej hardcore niż każual - 8.6%
    Jestem każualem - 12.2%
    Jestem hardcorem - 16.7%
    Każualowy hardcore - 8.6%
    Te określenia do mnie nie pasują - 9.4%
    Ta ankieta już się zakończyła
    Partnerzy i Listy:
    Neverwinter

    TOP50 Gry

    Katalog SEO (moderowany)

    Dołącz do Polskiej Społeczności Dungeons & Dragons Online!

    |