D&D Online 3-cim Najpopularniejszym MMO Świata!
Tak wynika z badań rynku niezależnej organizacji NPD
Screen: Massively.com
Massively.com opublikowało dziś interesującą część badań cenionej, niezależnej organizacji przeprowadzającej badania rynku. Wynika z nich, że Dungeons & Dragons Online zajmuje dziś trzecie miejsce wśród najpopularniejszych gier MMO. Jest również drugą najczęściej wybieraną grą, w jaką grają byli subskrybenci World of Warcaft!
Kto badany i kiedy?
Badania przeprowadzono w styczniu tego roku na 19 tysięcy graczy z każdej grupy wiekowej.
Po gry MMO wciąż częściej sięgają mężczyźni (68% graczy), choć kobiet jest chyba więcej niż myśleliśmy - aż 32%. Niestety nie zmieniło się to znacząco od zeszłego roku, w którym kobiety stanowiły 1/3 wszystkich grających.
Największa grupa wiekowa to 25-34 lata. Hmm, czyżby? To ciekawe, biorąc pod uwagę wciąż pokutujące przekonanie, iż MMO to gry niedojrzałe i mało ambitne. Więszkość graczy przyznało się do spędzania przy MMO ponad 20 godzin tygodniowo. To według Was dużo, czy mało?
Była już taka ankieta w DDOpl, ale może czas na kolejną.
4 Największe MMO?
![]() |
Największe MMO świata? DDO już na trzecim miejscu! (screen Archiwalny) |
Screen: Massively.com (archiwalny)
1. Tu nie będzie rewolucji - wciąż World of Warcraft! Gra Blizza nie opuszcza podium od 2008 roku, wciąż szczycąc się niezłą przewagą - aż 30% graczy MMO, to gracze World of Warcraft. Przerażające ; ).
2. RuneScape - 11% badanych. Niby nieźle, ale traci wobec...
3. Dungeons & Dragons Online! - aż 8% graczy MMO zdeklarowało się jako gracze DDO.
4. Guild Wars - 7%. Od roku bez zmian.
W zeszłym roku nasze MMO mogło poszczycić się zaledwie 4%. Oznacza to, że w ciągu 5 miesięcy DDO podwoiło swą populację! A biorąc pod uwagę, iż wzrost rozpoczął się dopiero we Wrześniu 2009, myślę, że w 2010 roku możemy się spodziewać nawet lepszych wyników.
Reasumując, nowe Dungeons & Dragons Online to naprawdę bezprecedensowa rewolucja! I nie ma powodu sądzić inaczej - dziś to już po prostu fakt.
Rynek Free to Play zdobywa dziś popularność i uznanie na całym świecie przede wszystkim dzięki Turbine i DDO.
Źródło:
http://www.massively.com/2010/05/13/ddo-jumps-to-third-most-popular-spot-in-mmo-survey/
W co grają byli gracze World of Warcaft?
Uwaga: Bezczelna Prywata ;P.
Screen: Massively.com
I. RuneScape: 11% (zeszły rok: 20%)
II. Dungeons & Dragons Online: 11%
III. Guild Wars: 9%
Tu również ciekawie. RuneScape straciło aż 9% w stosunku do zeszłego roku, a DDO pokonało Guild Wars także i w tej kategorii. Zaskakuje mnie jednak wysoka pozycja Final Fantasy XI, w które - przyznam się - nigdy nie grałem. Ale może ktos z Was w FF XI gra?
Piąte miejsce dla Age of Conan to również godnie, no ale bądżmy szczerzy - kto z Was podejrzewał, że DDO ma dziś więcej graczy niż Age of Conan i Guild Wars? Reka w górę!
Ja, choć owszem, czuję się trochę "wizjonerem" sukcesu DDO, nigdy nie posunął bym się do tak śmiałych stwierdzeń... Mam jednak satysfakcję, bo pamiętam, że byłem kiedyś wyszydzany na forum DDO: Europe z powodu moich poglądów. Nikt wtedy nie wierzył w potencjał DDO tak bardzo jak ja, wtedy jeszcze dość świeży gracz, dla którego wszystko było zupełnie nowe.
Co więcej, Turbine zrealizowało mnóstwo pomysłów, o których pisałem wtedy na forum DDO Europe (uwaga, p2p)! Zwłaszcza wobec nowych graczy i tzw. "polishu", czyli tego, co warto by zrobić, aby gra nie zniechęcała nowych graczy. Jeżeli nie wierzycie, możecie to sprawdzić - w tej czy innej formie, ale tak właśnie było. Brzmi nieprawodopodobnie, a jednak - widać moje poglądy nie były takie głupie, jakiegoś "czuja" miałem ; ).
Screen: DDO-Guide.com
A skoro mówimy już o dziwnych zbiegach okoliczności, to wspomnę o Adventure Pack: Sentinels. Pamiętam, że kiedyś rozpisałem się o szturmie na fort lub zamek, który można by wykonać w DDO nieliniowo, wykorzystując różne drogi. Pisałem też, że warto by w takim queście umieścić balisty czy katapulty, coś na kształt Warhammera Online... I co mamy rok później? Quest Storming the Beaches! Nie wpadł bym jednak na pomysł z piracką fortecą, hehe, myślałem wtedy raczej o zwykłym zamku typu średniowiecznego.
A zdobywanie budnyku w House Deneith "spod ziemi"?... Zaproponowałem ten motyw bardzo konkretnie na forum Lamanni kilka miesięcy temu, przedstawiajac kolejne już pomysły na nieliniowe questy. No i cóż, ostatnia przygoda w Sentinels (atak na wieżę Deneith) to jakby realizacja tego, co napisałem! Choć oczywiście z pewnymi modyfikacjami. Nieliniowość questa polega tam na możliwości wszczęścia lub wyłączenia alarmu, o którym również, przedstawiając ten pomysł, pisałem...
Przypadek? Oczywiście może tak być, może to tylko zbieg okoliczności i żaden Developer moich postów nie czytał. A wrodzona skromność każe mi tak właśnie myśleć.
Ale czy to się nie robi ciekawe?
Źródło:
http://www.massively.com/2010/05/13/ddo-jumps-to-third-most-popular-spot-in-mmo-survey/